我做游戏是为了吓哭玩家

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第五十四章 曾经的生活,我过够了

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[孟总,您这...这个恐怖加射击的类型怎么了吗是有什么问题吗]

怜主管疑惑询问,她在听到孟舒的笑声后感到很好奇,第一时间是不是觉得这样的类型组合有问题。

“没问题,我觉得挺好,不好意思有点失态了。”

孟舒笑完过后立刻就恢复了平日里的神情。

他端起自己的咖啡,走到窗前,盯着下面的车水马龙,静静饮啜。

[是吗,其实我个人感觉这样的类型也没问题,只是有点奇怪。网上的人也说了,射击游戏主打的就是爽快泄压,而恐怖游戏以您的为标准,是吓人压抑。这两者明显是冲突的,强行结合在一起我觉得有点适得其反。]

怜主管顿了顿,有句话刚到嘴边却犹豫了下。

但想了想还是开口问了出来。

[...毕竟,连您都没这么做过,发售的游戏里除了《阴暗森林》,别的都在射击和恐怖做了选择。]

孟舒听闻后,小饮了咖啡一口。

对于这句话,他摇了摇头。

“怜主管,这个组合类型,确实是没问题,所以没什么好评价的。我刚刚笑,只是觉得他们这个创新太晚了。虽然有点针对我们的意思,但我个人还是对技游的想法表示佩服的。”

说着,他眺望远景,看着满天乌云,神色平淡。

“希望他们能够如期把游戏做出来吧,这样,也算是对游戏行业做一份贡献,带动带动一下这个恐怖游戏的市场了。”

怜主管当场就愣了。

这是什么话

你一个当老板的,不优先考虑自己的利益,怎么还为针对你的对手说话

[孟总,我不是很明白您的意思。从技游现在公布的新游来看,是市面上绝无仅有的组合创新。光是这一点就吸引了不少玩家的支持,这对于我们来说是很强的竞争啊,很有可能影响您下一款游戏的销量!]

孟舒听到这话,扬了扬嘴角。

“说句实话,技游作为国内数一数二的游戏厂商,本身的硬实力要是连恐怖市场都进不来,那我还真是高看他们了。”

说着,他坐回了办公椅上,放下杯子。

“至于销量问题,如果真影响到了,那只能说明他们确实很有本事。用作品说话,用作品质量赢得玩家口碑,我无可厚非。”

怜主管当即傻眼。

一直以来,她都觉得这位孟老板与众不同。

但没想到不同到了这个地步。

人家都暗地里针对你了,你还夸人家有本事,还不担心人家的游戏影响到你下一作的销量

如果是自家公司的梁总,面对这种事,恐怕已经让宣传部门去提前公布游戏内容来反击了!

在自己等人看来,无论如何,都不能让竞争对手有抢占市场利益的机会。

一旦他们有动作,就要立刻反击!

这才是商人!

这才是赚钱!

因此,怜主管有时候真觉得这位孟总做事太想当然了。

但偏偏人家自入行以来全都是剑走偏锋,做的都是小众冷门,靠着本事硬生生把无人问津的恐怖类型给拉了起来。

所以,这位孟总又不是那种只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。

到目前为止,怜主管都看不懂孟总的行事风格。

每次与他沟通,都有不一样的新认识。

[孟总,是这样的。您的新游戏我们还不知道,但你们好像已经在进行了。我想问一下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗]

顿了顿,她又立刻接话。

[我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的fps开发经验,因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开发。以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制]

听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。

“怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做vr,我司的游戏引擎沉淀了十年才开发而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开发。”

“我司前两款vr游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”

“不过我下一款游戏也加入了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”

怜主管听到后,稍稍一怔。

在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。

[孟总,既然您的开发团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的...唉。]

孟舒听到这话后,摇了摇头。

他觉得很可怜。

在这个平行世界,恐怖加射击都能成为一种‘创新’。

可见这个行业的题材有多贫瘠。

明明两个本就存在的类型,只是把它们组合到了一起,就成了新款

孟舒当时在听到这消息之后,除了笑之外,还有些悲。

笑,是笑这个行业的落后,组合类型都能成为创新,真是可笑。

悲,是悲这个行业的发展,几十年下来,连这个都不知道,实在可悲。

对于这种行业的歪发展,孟舒即便拥有系统和原来世界的理念,也不打算去带领。

孟舒相信,若是要搞‘创新’,他可以很容易做到。

这个世界的人见过丧尸吗

知道异形吗

体验过驾驶机甲吗

享受过在宇宙遨游的感觉吗

没有。

所以说‘创新’,孟舒随随便便就能做到。

但他仅仅只是个普通人,他没法去做这个行业的救世主。

他只想在这个世界,做做游戏,赚赚钱,让自己的后半生无忧无虑,安享晚年。

他不想再经历商界的明争暗斗,也不想再去头疼公司的市值利润,更不想去参加尔虞我诈,笑里藏刀的饭局。

现在的他,开着小公司,做着小众游戏,舒适惬意,轻松稳定。

为什么想不开去和别的公司竞争这个,竞争那个

以前那种日子,还没过够吗

不,他过够了。

“怜主管,我这么跟你说吧。我做游戏,仅仅只是为了娱乐玩家。不想去和别的厂商竞争,也没那个想法。所以抢先公布对你们来说有利,对我来说,无所谓。”

“而且,国内的公司有创新,是一件好事。”

“近几十年来,恐怖游戏的发展都不如意。无论国内国外,都在跟风做主流的枪车球,连rpg都很少看到,说明大部分厂商只想赚快钱。现在国内公司好不容易有了自己的想法,有了自己的创新。同为国内公司的唯一游戏,哪怕他们话里有话,但只要对这个行业有贡献,能带动这个市场前进,那我确实没什么好说的。”

“我虽是企业家,但同时也是一名玩家。以玩家的身份立场来看,我只希望整个游戏行业百花齐放,多姿多彩。而不是单调冷清的枪车球。”

“这也是为什么我专注恐怖游戏,而没有跟风去做射击游戏和其他类型的原因。毕竟,别的厂商会去做,我不想去跟他们争。”

“但是...”

孟舒稍稍一顿,看着电脑里的猴子开发引擎,语气渐冷。

“作为国内头部公司的技游,要是在这款新游戏里挂羊头卖狗肉,打着恐怖游戏的旗号去做纯粹的射击游戏,又或者是射击游戏糅杂以前那种垃圾恐怖游戏进去的话。那不好意思,恐怖加射击的组合...”

“...我要了。”

...

...

挂断了电话,孟舒再次端起咖啡,小饮一口。

随后放下,上了v博,看到了技游的那篇新游宣传。

当他看到文中的‘某些厂商’和‘本末倒置’时,不由得再次笑出了声。

技游啊技游,你在这个世界的华国,是数一数二的游戏公司。

为了进恐怖游戏市场,为了开辟这一部分玩家,你们成功‘创新’。

这种精神和行为,值得支持。

我不知道你们的游戏是怎么样的,但最好如你们所说的那样,够恐怖,够爽快。

但要是挂羊头卖狗肉,主做射击,在恐怖上敷衍了事,再次败坏这个市场的口碑。

那你们这个‘创新’,还是让我来做吧。

我会让整个游戏行业看看。

什么叫‘拿到武器都不敢开一枪’的恐惧。

什么叫‘身有枪械却为子弹发愁’的心慌。

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